Είδαμε περίπου Πέντε λεπτά Pokemon Legends: Za Σε κίνηση και οι οπαδοί κάνουν ήδη μια ερώτηση που όλοι βασανίζουν Ερυθρός Το παιχνίδι από τότε που η σειρά μετατράπηκε σε 3D γράφημα με X Και U: Είναι Pokemon Legends: Za άσχημος; Σύγχρονος Ερυθρός Τα παιχνίδια παντού πάσχουν από τεχνικά προβλήματα, αλλά η συζήτηση για τα γραφικά και το στυλ τέχνης της σειράς είναι λίγο πιο περίπλοκο και υποκειμενικό από την απλή επιβεβαίωση των τεχνικών αναπηριών. Θρύλοι: za διατηρεί μια μεγάλη ανάλυση μετά από παιχνίδια όπως Κόκκινος Και Βιολέτα Αντάλλαξα το οικείο, στοχαστικό περιβάλλον των προκατόχων του για έναν αγώνα στον ανοιχτό κόσμο και το φάντασμα, φαίνεται, χωρίζεται στο αν ο επερχόμενος διακόπτης RPG είναι μια βελτίωση ή ένα άλλο βήμα προς λάθος κατεύθυνση.
Ήμουν απογοητευμένος όταν είδα Θρύλοι: za Πάρτε ένα περίεργο, παρόμοιο με ένα οπτικό στυλ παιχνιδιών Κόκκινος Και Βιολέτα αντί για στυλιζαρισμένη, την οποία είδαμε Θρύλοι: arsusΈνα πεδίο, αλλά αυτό είναι ένα βήμα προς τα εμπρός από το RPG 2022 ότι είναι πιο πολύχρωμα, χρησιμοποιούν μικρότερα περιβάλλοντα για να λάβουν περισσότερες λεπτομέρειες και υφές στην οθόνη και τουλάχιστον στο τρέιλερ, φαίνεται ότι λειτουργεί καλύτερα από αυτό Κόκκινος Και Βιολέτα Το κάνω επίσης. Είμαι ανοιχτός για να μιλήσω Θρύλοι: za Φαίνεται κακό, αλλά αισθάνομαι ότι όλοι όσοι πιστεύουν ότι φαίνεται κατισχύω από τον άσχημο ανοιχτό κόσμο της Paldea πιθανότατα δεν εκκίνησε Κόκκινος Και Βιολέτα Μετά από ένα λεπτό ή φοράει ροζ γυαλιά. Οι συγκρίσεις δίπλα -δίπλα είναι πολύ βλασφημίες.
Για όλη τη συζήτηση που συμβαίνει Ερυθρός φάντασμα, Θρύλοι: za Αισθάνεται σαν μια υπολογιζόμενη στροφή από τις παγίδες των πρόσφατων καταχωρήσεων της Open World Series. Επικεντρώνεται σε έναν μικρότερο κόσμο, περνώντας αποκλειστικά στην πόλη Lumioz, πράγμα που σημαίνει ότι, ελπίζουμε, δεν θα υποβληθούν στο ίδιο πλαίσιο, απορρίπτοντας και υφή που υπέφεραν από Θρύλοι: arsus Και Κόκκινος / ΒιολέταΈνα πεδίο, αλλά ακόμα κι αν είναι ένα τεχνικό βήμα που κερδίζεται λόγω του προσεκτικού σχεδιασμού, Θρύλοι: za Λάβετε άσχημες κατηγορίες για τέχνη; Αυτή είναι μια ερώτηση με την οποία οι οπαδοί δεν μπορούν να συμφωνήσουν.
Ενδιαφέρομαι ακόμα για κάποιες μηχανικές αλλαγές Θρύλοι: za Συνειδητοποιώ ως μάχες σε πραγματικό χρόνο, αλλά όσο περισσότερο σκέφτηκα γι ‘αυτό, τόσο περισσότερο είμαι απογοητευμένος, αυτό που είναι οπτικά, Θρύλοι Το υποσύνολο δεν ακολουθεί τα εξαιρετικά βήματα Θρύλοι: arsusΤο πεδίο ναι, Αρσενικός Υπήρχαν μερικά από τα ίδια τεχνικά προβλήματα που επηρέασαν Κόκκινος Και ΒιολέταΑλλά ήταν γενικά να κοιτάξουμε, επειδή πήρε μια πολύχρωμη εμφάνιση του πλέγματος. Βλέπων Θρύλοι: za παρεμβαίνω Κόκκινος Και Βιολέτα Αυτό είναι ένα bummer, επειδή η απόκλιση από τη δομή με την ανοιχτή ζώνη μπορεί να είναι θεωρητικά, δεδομένου του παιχνιδιού, μια εκπληκτική ευκαιρία να επικεντρωθεί σε μικρότερες συνθήκες με κάποιο οπτικό στυλ και προσωπικότητα. Σπαθί Και Ασπίδα Υπήρχε ένα τελευταίο παιχνίδι στο οποίο υπήρχε (κυρίως) ένα μικρότερο περιβάλλον και είχε κάποιες πραγματικές εξαιρετικές πόλεις που εμφανίστηκαν στην οθόνη και είχαν μια πραγματική αίσθηση του χώρου. Κοιτάζω πίσω στην πόλη των bullshops, η οποία είναι διακοσμημένη με πολύχρωμα βιοφωταύγεια μανιτάρια, ως υπενθύμιση ότι το παιχνίδι Freak μπορεί να δημιουργήσει υπέροχες συνθήκες όταν κλείνει πίσω. Το Lumiose City φαίνεται καλύτερο από κάτι Κόκκινος Και ΒιολέταΑλλά αν ήταν πιο στυλιζαρισμένη, μπορεί να φαίνεται ακόμα καλύτερα.
Ελπίζω να δούμε κάτι πιο οπτικά εκπληκτικό από τώρα και πότε Pokemon Legends: Za Ξεκινά ο διακόπτης στο τέλος του τρέχοντος έτους. Μέχρι τότε, τουλάχιστον δεν έχω δει κανέναν θυμώνεις με τα δέντρα.