Πρέπει τελικά να παίξω Εναλλαγή 2Αυτό το πεδίο συνέβη στο πλαίσιο της επίδειξης εδώ στο Pax East και παρόλο που ο χρόνος μου με το σύστημα ήταν σύντομο (και δεν μου άρεσε καν να κοιτάξω την ίδια την κονσόλα, αφού ήταν κρυμμένο κάτω από το σταθμό επίδειξης), αυτό μου έδωσε την ευκαιρία να παίξω με μία από τις λειτουργίες που ενδιαφέρονται περισσότερο για: τον έλεγχο του ποντικιού. Συνήθως δεν παίζω παιχνίδια στον υπολογιστή μου, και όταν το κάνω αυτό, δεν χρησιμοποιώ συχνά το ποντίκι μου, αν μπορώ να βοηθήσω. Παρ ‘όλα αυτά, πάντα ενδιαφέρομαι για μεθόδους διαχείρισης που μπορούν να ξεπεράσουν το χάσμα μεταξύ των στυλ του παιχνιδιού, το οποίο συνήθως συνδέουμε με άλλες πλατφόρμες. Οι πινελιές του PlayStation δόθηκαν στους παίκτες της κονσόλας, για παράδειγμα, το ισοδύναμο του trackpad, επομένως, φυσικά, κάποιος έπρεπε να ενσωματώσει το κατάλληλο ποντίκι στον ελεγκτή της κονσόλας σε κάποιο σημείο. Βρήκα μια εκπληκτικά πειστική τεχνική επίδειξη για τον έλεγχο των ποντικών του Switch 2 In Έντονη από προεπιλογή Flying Fainty Fairy Tale Remaster HDΤο πεδίο της συγκεκριμένης εμπειρίας του παιχνιδιού που είχα δεν ήταν τέλειο, αλλά με πώλησε χρησιμοποιώντας τεχνολογία.
Ο λόγος για τον οποίο είχα λιγότερο βέλτιστη εμπειρία με το Doy-Cons Switch 2 ήταν απλώς κακές συνθήκες. Ο χώρος επίδειξης του Square Enix μας έκανε να εγκαταστήσουμε στο τραπέζι του καφέ, το οποίο έπρεπε να στηρίξω για να χρησιμοποιήσω τα στοιχεία του ελέγχου του ποντικιού. Οι καρποί μου ήταν ήδη ελαφρώς στριμωγμένοι σε μια δυσάρεστη θέση, απλώς για να κρατήσουν σωστά τους ελεγκτές, οπότε η ανάγκη προσαρμογής στην επίτευξη ενός πίνακα χαμηλού περιεχομένου δεν συνέβαλε σε μια μεγάλη πρώτη εντύπωση. Παρ ‘όλα αυτά, γρήγορα συνειδητοποίησα ότι αν μπορούσα να παραδώσω χαρά για το επίπεδο, θα χρησιμοποιούσα συνήθως το ποντίκι, τότε το μεγαλύτερο μέρος αυτής της δυσφορίας θα εξαφανιστεί. Η Nintendo ήταν ανένδοτη ότι το Joy-Cons Switch 2 λειτουργούσε ως ποντίκι, ακόμα και αν τα χρησιμοποιείτε στο παντελόνι σας και παρόλο που είναι δροσερό και νέο, δεν φαίνεται να είναι μια καλή εγκατάσταση για ένα εκτεταμένο παιχνίδι.
Πολύ συχνά, χρησιμοποιώ τον διακόπτη μου σε ένα επιτραπέζιο σχέδιο επιφάνειας εργασίας και μπορούσα να δω ότι τα χειριστήρια του ποντικιού γίνονται ένα τυποποιημένο σχήμα ελέγχου για μένα όταν ο διακόπτης μου υποστηρίζεται στο τραπέζι μου. Τότε μπορώ να διασφαλίσω ότι οι καρποί μου είναι πιο άνετοι στην επιφάνεια και να μην τους παραμορφώσουν για να φτάσουν στο τραπέζι του καφέ. Ευτυχώς, δεν είχα ειδικά προβλήματα που κατέχουν ελεγκτές σε ένα πλευρικό καθεστώς για να τα χρησιμοποιήσω ως ποντίκια, αλλά μπορώ να φανταστώ ότι αν είστε κάποιος με μεγάλα χέρια ή πιο σοβαρό συμπλέκτη, αυτό μπορεί να προσθέσει κόπωση στον καρπό. Το Joy-Con 2S είναι λίγο περισσότερο από τους ελεγκτές παιχνιδιών που θα βρείτε στον αρχικό διακόπτη, αλλά το τρέξιμό σας μπορεί να ποικίλει.
Αφού ξεπεράσω τις υποβέλτιστες ρυθμίσεις, τα στοιχεία του ελέγχου ποντικιού Joy-Con 2 ήταν εκπληκτικά διαισθητικά Τολμηρή προεπιλογήΝέος διακόπτης των 2 ειδικών μίνι-παιχνιδιών. Η πλατεία οδηγεί σε ένα πλήρες RPG στην κονσόλα, αλλά περιλαμβάνει επίσης νέες εξωσχολικές δραστηριότητες που χρησιμοποιούν την κονσόλα/φορητές υβριδικές τεχνολογίες. Ήμουν σε θέση να παίξω σε δύο διαφορετικά παιχνίδια στην εκδήλωση, συμπεριλαμβανομένου του ρυθμού-παιχνιδιού, στο οποίο με έκανε να τραβήξω το Joy-Con 2s στο τραπέζι σύμφωνα με τις οπτικές συμβουλές, όπως η μετακίνηση της συνδεδεμένης γραμμής για να χτυπήσω την οπτική διαταραχή στην οθόνη και να συνδυάσω και τους δύο δρομείς σύμφωνα με τα χτυπήματα με τη μουσική. Αυτό ήταν τακτοποιημένο, αλλά μια πραγματική δοκιμή του ελέγχου του ποντικιού ήταν ένα μίνι παιχνίδι του πλοίου, το οποίο με ανάγκασε να χρησιμοποιήσω τα στοιχεία του ελέγχου του ποντικιού, έτσι ώστε ένα άτομο, προκειμένου να ενθαρρύνω το αερόπλοιο του κόμματος από την άποψη του πρώτου προσώπου στο πιλοτήριο. Σε σύγκριση με το ρυθμό -παιχνίδι, ήταν εκπληκτικά εμπλεκόμενο. Αυτό είναι εν μέρει πετώντας Sima όταν χρησιμοποιείτε τα στοιχεία ελέγχου του ποντικιού για να ελέγξετε το γήπεδο μέσω των δαχτυλιδιών όταν φτάσετε στον αέρα και στη συνέχεια ελέγχετε επίσης το πυροβολικό του σε μάχες πλοίων. Τα στοιχεία διαχείρισης του ποντικιού ανταποκρίνονται και το παιχνίδι δεν σας ρίχνει πάρα πολύ ταυτόχρονα, γι ‘αυτό είναι μια τακτοποιημένη μικρή τεχνολογική επίδειξη που με έκανε να δω αν τα ποντίκια ελέγχου χρησιμοποιούν περισσότερους προγραμματιστές τρίτου.
Ο διακόπτης 2 δεν έχει βγει ακόμα, οπότε εξακολουθούμε να έχουμε λίγη ιδέα για το πώς οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν αυτή τη λειτουργία. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι ορισμένα παιχνίδια που ήταν ιστορικά σκληρά πωλούνται στον ελεγκτή ως ΠολιτισμόςΘα είναι πιο φυσικό για το Switch 2 από το PlayStation ή το Xbox (το μυαλό μου στράφηκε αμέσως στην ιδέα της διαχείρισης του ποντικιού για υποθετική Οι πύλες του Baldur 3 θύρα), αλλά μετά την αναζήτηση είναι λίγο Τολμηρή προεπιλογήΝέα μίνι-παιχνίδια, ενδιαφέρομαι περισσότερο για το αν οι προγραμματιστές θα κάνουν τα παιχνίδια και την εμπειρία προσαρμοσμένη ειδικά για τη διαχείριση δύο ποντικών από ό, τι στα λιμάνια. Πρέπει να σιγουρευτώ ότι εγκατέστησα τη συσκευή σε ένα πιο βολικό μέρος από ένα τραπέζι του καφέ, αλλά πωλούνταν στην τεχνολογία. Διακόπτης 2 και Έντονη από προεπιλογή Flying Fainty Fairy Tale Remaster HD Και οι δύο ξεκινούν στις 5 Ιουνίου.