Το Esports ενώνει τις παραδοσιακές αθλητικές αμοιβές του Υπουργείου Αθλητισμού για μετάλλους. Ελέγξτε τις αντιδράσεις των ενδιαφερομένων μερών της βιομηχανίας.
Στο διάσημο βήμα, η E -Sports προστέθηκε στον κατάλογο των αθλημάτων, που δικαιούται μετρητά κίνητρα για τους νικητές του μετάλλου από το Παγκόσμιο Κύπελλο και το Continental Championships. Συμπεριλαμβανομένων των 51 αθλημάτων στον κατάλογο των 51 αθλημάτων, αυτή η αναγνώριση όχι μόνο επιβεβαιώνει τα e -sports ως νομικό άθλημα στην Ινδία, αλλά σηματοδοτεί επίσης σημαντική μετατόπιση της δημόσιας αντίληψης. Αυτή η εξέλιξη ακολουθεί τη συμπερίληψη των e -sports ως επίσημου αθλητισμού με ένα μετάλλιο στους Ασιατικούς Αγώνες το 2023, όπου η Ινδία ανταγωνίστηκε σε τέσσερις τίτλους: League of Legends, Dota 2, Street Fighter V και EAFC. Με την E -sports, τα οποία θα πρέπει να κάνουν ντεμπούτο στους Ολυμπιακούς Αγώνες το 2025, κατά τη διάρκεια των πρώτων Ολυμπιακών Αγώνων των E -sports, αυτή η ένταξη ενισχύει περαιτέρω την κατάστασή του στην Ινδία, τοποθετώντας το μαζί με τα παραδοσιακά αθλήματα.
Μετρητά ανταμοιβές του Υπουργείου Αθλητισμού για μετάλλους
Η κυβέρνηση της Ινδίας αποδεικνύει σταθερά τη δέσμευσή της για το βιντεοπαιχνίδι. Σε μια πρόσφατη ομιλία στο Lock Sabhe, ο πρωθυπουργός Sri Narendra Modi τόνισε επίσης τη σημασία των παιχνιδιών, προτρέποντας τη νεολαία της Ινδίας να προσπαθήσει να κάνει τη χώρα την παγκόσμια πρωτεύουσα των δημιουργικών παιχνιδιών.
Akshat Rathee, Co -Founder και MD, Nodwin Gaming: “Η σύνθεση e -sports που αποκτήθηκε κατάλληλη για νομισματικά κίνητρα είναι ένα μικρό αλλά σημαντικό βήμα προς την αναγνώρισή του ως κύριο άθλημα. Στο Nodwin Gaming, υποστηρίξαμε από καιρό ότι τα ηλεκτρονικά σπορ και οι παραδοσιακοί αθλητικοί διαγωνισμοί διαιρούνται από θεμελιώδη στοιχεία-συντονισμού των χεριών και των ματιών, των αντανακλαστικών, της στρατηγικής σκέψης, της πολυθρενότητας και της ψυχικής σταθερότητας. Ακριβώς όπως το κρίκετ ή το ποδόσφαιρο, τα esports απαιτούν αυστηρή εκπαίδευση, πειθαρχία, επικοινωνία και ομαδική εργασία, που τροφοδοτείται από μια παθιασμένη βάση ανεμιστήρων. Δεδομένου ότι οι τεχνολογίες συνεχίζουν να σχηματίζουν ανταγωνιστικά τοπία, οι παραλληλίες μεταξύ του αθλητισμού και των e -sports θα γίνουν ισχυρότερες, ενώνουν ακόμη περισσότερο τους παίκτες και το κοινό σε όλο τον κόσμο.
Διαβάστε επίσης –
Animesh Agarval, Co -Founder, S8ul eSports: “Η συμπερίληψη των e -sports στο πρόγραμμα τόνωσης των κεφαλαίων του Υπουργείου Αθλητικών σημείων ένα σημαντικό ορόσημο για τη βιομηχανία μας. Αυτό το βήμα όχι μόνο επιβεβαιώνει την έναρξη των παικτών μας, αλλά ανοίγει επίσης νέες ευκαιρίες ανάπτυξης, επενδύσεων και ανάπτυξης ταλέντων. Το μέλλον των ανταγωνιστικών παιχνιδιών στην Ινδία έχει γίνει πολύ πιο φωτεινό.
Vicla Parech, Διευθύνων Σύμβουλος, CyberPowerPC Ινδία: “Η συμπερίληψη των e -sports στο σύστημα κινήτρων μετρητών του Υπουργείου Αθλητισμού είναι μια ισχυρή δοκιμασία των e -sports ως νομικών αθλημάτων στην Ινδία. Περισσότερο από τις νομισματικές ανταμοιβές, τα μεγαλύτερα επιτεύγματα στον τομέα της βιομηχανίας είναι ένα γραφείο E -Sports, το οποίο ταξινομείται διαδοχικά μαζί με τα παραδοσιακά αθλήματα. Αυτή η αναγνώριση όχι μόνο εξασφαλίζει τους αρχάριους παίκτες, τους γονείς και τα ενδιαφερόμενα μέρη ότι η E -sports ενισχύεται από την κυβέρνηση ως ανταγωνιστική πειθαρχία, αλλά επίσης ανοίγει το δρόμο για δομημένες διαδρομές σταδιοδρομίας και μακροχρόνιες επαγγελματικές δυνατότητες.
Ένα από τα προβλήματα του ινδικού οικοσυστήματος e -sports ήταν ομάδες που συχνά διαλύονται μετά από μεγάλα τουρνουά. Αυτό το βήμα θα βοηθήσει στην επίλυση αυτού του γεγονότος, ενθαρρύνοντας τη συνοχή της ομάδας, καλλιεργώντας μια πιο σταθερή κουλτούρα e -sports και συμβάλλοντας σε ένα σταθερό ανταγωνιστικό περιβάλλον. Πιστεύουμε ότι όλο και περισσότεροι ινδοί παίκτες προσπαθούν να εκπροσωπούν τη χώρα στον κόσμο και να φέρουν τα μετάλλια στο σπίτι στους επερχόμενους Ολυμπιακούς Αγώνες, Ασιατικά παιχνίδια και άλλα διεθνή πρωταθλήματα.
Ο Mikhail Bhuta, συνιδρυτής και τεχνολογικός ηγέτης, Mirtcube Interactive LLP, ο οποίος ξεκίνησε πρόσφατα το πρώτο από ένα είδος πλατφόρμας πλατφόρμας Bacand στην Ινδία: “Αυτή η αναγνώριση σηματοδοτεί το βασικό σημείο για τα e -sports στην Ινδία, αλλάζοντας την αντίληψη του κοινού και ενθαρρύνοντας την ευρύτερη υιοθέτηση και συμμετοχή σε μια αθλητική πειθαρχία μιας νέας εποχής. Η επέκταση της αμοιβής τόσο στους αθλητές όσο και στους προπονητές τους, αυτό ανοίγει το δρόμο για την εμφάνιση επαγγελματικής προπόνησης στο E -sports, ανοίγοντας τις μακροπρόθεσμες δυνατότητες της καριέρας. Η ανάπτυξη των e -sports και των παιχνιδιών θα έχει επίσης θετικό αντίκτυπο στις παρενέργειες σε σχετικούς τομείς, όπως η ανάπτυξη παιχνιδιών, ο ψηφιακός σχεδιασμός, η ανάπτυξη λογισμικού και η δημιουργία περιεχομένου. Αυτό όχι μόνο ενισχύει το οικοσύστημα των e -sports, αλλά ανοίγει επίσης νέες ευκαιρίες για καινοτομία, προσφέροντας τα οφέλη τόσο των καθιερωμένων εταιρειών όσο και των νεοεισερχόμενων από τις δικές μας και διεγείρει περαιτέρω ανάπτυξη στον κλάδο.
Siddhart Nayyar, Διευθυντής Εισοδήματος, Μέγιστο Επίπεδο: “Η συμπερίληψη των e -sports στο πρόγραμμα των νομισματικών κινήτρων του Υπουργείου Αθλητισμού δεν είναι απλώς μια αύξηση για τους παίκτες, αλλά και ένα σημαντικό ορόσημο για ολόκληρο τον κλάδο του esority. Αυτό το βήμα ενισχύει τα e -sports ως δομημένο τομέα υψηλής ανάπτυξης, προσελκύοντας περαιτέρω επενδύσεις, συνεργασίες με τη μάρκα και τη θεσμική υποστήριξη. Με ένα ταχέως αναπτυσσόμενο κοινό και ενδιαφερόμενη κοινότητα, τα esports μετατρέπονται στην κύρια βιομηχανία και τον αθλητικό κλάδο. Στο μέγιστο επίπεδο, είδαμε προσωπικά πώς τα εμπορικά σήματα αναγνωρίζουν ολοένα και περισσότερο την αξία των e -sports και αυτή η απόφαση θα επιταχύνει ακόμη περισσότερο την ανάπτυξη της βιομηχανίας, καθιστώντας τα e -sports πιο αξιόλογη εμπιστοσύνη και έναν κερδοφόρο χώρο για τους παίκτες, τους οργανισμούς και χορηγούς.
Ο κ. Rochit Agarval, ιδρυτής και διευθυντής της Alfa ZegusΣΕ “Τελικά βλέπουμε περισσότερη συμπερίληψη και υιοθέτηση των e -sports ως άθλημα με δυνατότητες. Το γεγονός ότι η κυβέρνηση της Ινδίας περιελάμβανε e -sports στο σύστημα αμοιβών της και δεν διακρίνει άλλο σύνολο κανόνων για τα e -sports σε σύγκριση με άλλα αθλήματα σημαίνει ότι η κυβέρνηση βλέπει αυτό το άθλημα στο τέλος του ματιού μέχρι το τέλος με άλλους. Τα κριτήρια ανταμοιβής ακούγονται πολύ δίκαια και χαίρομαι που ακόμη και οι προπονητές σε 3 κρίσιμα στάδια της καριέρας του αθλητή λαμβάνουν ανταμοιβές σωστά. Το μόνο όριο που έχουμε αυτή τη στιγμή είναι η σωστή υποστήριξη και η υποδομή για να στείλουμε τις ομάδες μας σε διεθνή γεγονότα, αλλά είμαι βέβαιος ότι αυτό θα καθοριστεί με την πάροδο του χρόνου.
Επιλογή του επεξεργαστή
Cricket Rochit Sharm, με επικεφαλής την Ινδία, να μεταβεί στο ICC Champions Trophy στις 15 Φεβρουαρίου, χωρίς προγραμματισμένες προπονήσεις: Αναφορές
Οι καλύτερες ιστορίες