Warhammer 40 000: Space Marines 2 Έλαβα αρκετές υποψηφιότητες για τα βραβεία παιχνιδιών 2024 και πωλήθηκαν περισσότερα από πέντε εκατομμύρια αντίτυπα. Αλλά οι κατασκευαστές του λένε ότι ο εντυπωσιακός εντυπωσιακός σκοπευτής επιστημονικής φαντασίας ενός παλιού σχολείου αξίζει μόνο το ένα τέταρτο του τι πρέπει να κάνετε τα περισσότερα από τα σημαντικότερα blockbusters AAA. Σχεδιασμένο από το Saber Interactive, Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείαςMatt Karch, πιστεύει ότι αυτό το μοντέλο είναι το μέλλον.
“Νομίζω ότι η ηλικία του παιχνιδιού των 200 εκατομμυρίων δολαρίων, 300 εκατομμύρια δολάρια, 400 εκατομμύρια δολάρια Triple-A έρχεται”, είπε Ο Stephen Totilo στο Παιχνίδι ΦιλEn Σε συνέντευξη που δημοσιεύθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδαΤο πεδίο “Δεν νομίζω ότι είναι απαραίτητο. Δεν νομίζω ότι είναι κατάλληλο.
Σύμφωνα με ορισμένες εκτιμήσεις, οι μέσοι προϋπολογισμοί παιχνιδιών AAA έχουν υπερδιπλασιάσει την κονσόλα. Πρώτα Αράχνης Το PlayStation 4 είχε περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια. Spider-Man 2 Το PlayStation 5 ήταν περισσότερα από 300 εκατομμύρια δολάρια. Αλλά τα παιχνίδια δεν πωλούνται πολύ καλύτερα και κοστίζουν μόνο $ 10 υψηλότερα.
Ορισμένα παιχνίδια προσπαθούν να κάνουν τη διαφορά με επιθετικές μικροδιαμεσολάβηση. Ο Karh μετράει το μέρος Space Marine 2Η επιτυχία και ο τρόπος με τον οποίο οι οπαδοί του έπεσαν, μπορούν να αποδοθούν στην εκστρατεία του, καθώς και στο γεγονός ότι αυτό δεν είναι “γάλα, νικέλιο και Nikopa”, όπως παίκτες στις υπηρεσίες διαβίωσης.
Αϋπνία, στούντιο Spider-Man 1 Και 2Όπως πολλές ομάδες στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, υπέφερε από απόλυση μόλις λίγους μήνες μετά την εμφάνιση της συνέχισης Παρά τις ισχυρές πωλήσεις. “Δεν ξέρω τον καλύτερο τρόπο να το εκφράσω … Νομίζω ότι αν κάτι έχει φέρει περισσότερο στην απώλεια θέσεων εργασίας, αυτό είναι ένας πολυαξονικός εκατομμυρίων δολαρίων του προϋπολογισμού”, δήλωσε ο Karr, δήλωσε ο Karr Αρχείο παιχνιδιούΠεδίο
Εκτελεί Space Marine 2 Ως εναλλακτική λύση. Πέρυσι, ο πρώην διευθυντής του ID Software Studio έγινε ένας διαδραστικός δημιουργικός διευθυντής της Saber, Tim Williat, είπε Μαγνητικός Τι Συνέχιση στους δύο σκοπευτές της λατρείας Xbox 360 Υπάρχουν μόνο τα μισά από αυτά που πρέπει να κάνετε Αιώνιος θάνατοςΑλλά φαίνεται και παίζει εξίσου καλά. Χωρίς αμφιβολία, μέρος αυτού συνδέεται με πολύ φθηνότερο κόστος ανάπτυξης εκτός των Ηνωμένων Πολιτειών, όπου εργάζονται οι περισσότεροι διαδραστικοί υπάλληλοι της Saber.
«Μπορούμε να κάνουμε παιχνίδια [like] Cosmic Marine Corps,Είπε ο Κάλαρ Αρχείο παιχνιδιού Αυτή την εβδομάδα. “Δεν πρόκειται να μου πείτε ότι δεν έχει τριπλή ατμόσφαιρα. Μπορείτε να πείτε: “Ω, αυτό είναι ένα διπλό πλεονέκτημα.” Αυτό είναι ένα συμπαγές παιχνίδι. Ο προϋπολογισμός του ήταν ένα τέταρτο του τι θα ξοδεύει κάποιος άλλος.
Υπήνεμος Space Marine 2 Αποδεικνύεται ότι αποτελεί εξαίρεση ή ο νέος κανόνας εξακολουθεί να είναι άγνωστος. Άλλοι προειδοποιούν Το γεγονός ότι ο χώρος του μεσαίου επιπέδου στο οποίο παίζει είναι ουσιαστικά νεκρός ΤετραγωνικόςΣΕ Καλέστε το καθήκονκαι άλλα μεγάλα χτυπήματα που καταναλώνουν το αυξανόμενο χρηματικό ποσό και το χρόνο από έναν περιορισμένο αριθμό παικτών. Και το μεγαλύτερο παιχνίδι του 2025, Grand Theft Auto 6Πιθανώς, θα υπάρξουν περισσότερα από 400 εκατομμύρια δολάρια.
Πεδίο